【客户端新闻时刻】
这几天,一只横空出世的“黑猴子”在网络上闹翻了天。
这只“黑猴子”就是8月20日发布的首款国产3A(高质量、高体量、高成本)游戏——《黑神话:悟空》。这是一款以中国神话为背景的动作类角色扮演游戏,玩家在游戏中扮演一位“天命人”,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。游戏以其生动的画面、丰富的细节、沉浸的战斗体验以及足量的剧情演绎,还原东方魔幻世界故事,获得了众多玩家的好评。
在《黑神话:悟空》正式发布的首日,其热度就超出了市场预期。《黑神话:悟空》官方微信公众号称,截至8月23日21时,该游戏全平台销量已超过1000万套。全平台最高同时在线人数达300万人。与此同时,《黑神话:悟空》带动了相关股票上涨,8月20日游戏上线当天,游戏、传媒股全天领涨,游戏板块最高涨幅1.48%,成交额90.29亿元。
作为国产首部大制作3A游戏,《黑神话:悟空》能够大火,离不开“第一款”的头衔。过去几年,国内3A游戏领域始终处于待开发的状态,虽然行业内拥有大量的手游产品并成功“出海”,但热度不够,玩家们始终对国产3A游戏抱有很大期待。中国音数协游戏工委发布的《2024年1—6月中国游戏产业报告》显示,2024年上半年,移动游戏市场实销收入为1075.17亿元,而报告期内主机游戏市场实销收入仅为7.97亿元。数据上的空白,需要更多产品来填补。
8年前,《黑神话:悟空》的制作方游戏科学CEO冯骥从国内电影行业的变化中捕捉到中国单机游戏市场的发展机会。于是他和团队决定用孙悟空的“金箍棒”,敲开中国单机游戏市场的大门,开启一段“取经路”。
《黑神话:悟空》虽然以中国古典名著《西游记》为蓝本,但是游戏的整个制作流程、制作模型,包括故事的结构以及游戏使用的引擎、游戏的玩法和操作模式等,都是偏全球化的,并同时推出了中英两个版本,能让全球玩家很快上手,在体验游戏的同时,感受中国传统文化的魅力。
同时,《黑神话:悟空》的成功,也离不开游戏科学公司对玩家社区的长期支持和及时响应。在游戏第一支实机演示预告片发布后长达4年的时间里,项目组一直与玩家们保持高频次的互动,及时更新项目调优进度。这一运营策略也让玩家们对产品保持着较高的关注度与新鲜感。
《黑神话:悟空》超预期的热度,是否有可能改写国产3A游戏的未来?
《黑神话:悟空》能够在全球掀起新一轮“黑神话旋风”,成为一款真正意义上的文化现象级产品,体现了游戏作为文化“走出去”重要载体的魅力。一直以来,国外的3A游戏均以各自国家的文化作为背景,玩家在玩游戏的同时也会了解不同国家的历史。我国拥有丰富的历史文化积淀,不仅是《西游记》,更多的传统文化IP都能引起玩家共鸣。背靠这些文化IP,国内并不缺乏开发3A游戏的核心剧本和内容。
《黑神话:悟空》的成功确实给国产游戏带来了希望,但是也要看到,若想“复刻”《黑神话:悟空》的路径并不简单。冯骥表示,《黑神话:悟空》的开发成本每小时超过2000万元,整体游戏时长预估20个小时以上,开发成本至少需要3亿元至4亿元。而且,开发周期长,通常使得一款产品难以在大部分游戏公司中立项。在《黑神话:悟空》发售之后,玩家对国产3A游戏的期待会迈上一个新台阶,后来者如何实现玩法和形式的突破也同样值得探讨和研究。
这只“黑猴子”的横空出世,证明了中国的游戏行业并不弱。无论《黑神话:悟空》在玩家群体中收获怎样的反馈,中国游戏产业都需要打破偏见、重拾信心,夯实产业链。背靠如此丰富的文化题材,需要更多长周期、大投入的游戏项目立项,驱动游戏行业更好发展。
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